Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Support
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
uy tín live casinoTốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
1234567890
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. 09-10 Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Trạm Mẹo Nhanh
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.đánh bài trực tuyến mới tài xỉu di động 789 Club trung tâm help Win79